Ενότητα 2 - Βασικές έννοιες προγραμματισμού για Scratch και Python στην εκπαίδευση STEM με Drones
Περιγραφή
Διάρκεια
2 ώρες
Μαθησιακά αποτελέσματα
- Κατανόηση των βασικών αρχών προγραμματισμού βάσει block για drones χρησιμοποιώντας το Scratch.
- Ορισμός και χρήση μεταβλητών για την αποθήκευση και τον χειρισμό δεδομένων τόσο σε Python όσο και σε Scratch.
- Εφαρμογή των βασικών δηλώσεων για τον έλεγχο της συμπεριφοράς των drones.
- Εκτέλεση απλών λειτουργιών (αριθμητικών και λογικών) για τον προγραμματισμό των drones.
- Αξιοποίηση συνθηκών για τη λήψη αποφάσεων και την αυτοματοποίηση των ενεργειών των drones.
- Υλοποίηση βρόχων για την επανάληψη εντολών και τη βελτιστοποίηση των εργασιών των drones.
- Δημιουργία και χρήση συναρτήσεων για την οργάνωση και απλοποίηση προγραμμάτων drone.
- Ενσωμάτωση των γνώσεων Python για την εκτέλεση ρακτικών εντολών drone σε πραγματικές εφαρμογές.
Περιεχόμενα
Ενότητα 2 - Εισαγωγικό Κεφάλαιο: Γνώσεις και δεξιότητες
Κεφάλαιο 2.1: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Βάσει Block για Drones
Κεφάλαιο 2.2: Μεταβλητές: Εισαγωγή
Κεφάλαιο 2.3: Βασικές Δηλώσεις
Κεφάλαιο 2.4: Απλές Λειτουργίες
Κεφάλαιο 2.5: Συνθήκες
Κεφάλαιο 2.6: Βρόχοι
Κεφάλαιο 2.7: Συναρτήσεις
Κεφάλαιο 2.8. Για προχωρημένους: Ενσωμάτωση γνώσεων Python/Scratch με πρακτικές εντολές για drones
Λέξεις - κλειδιά
Προγραμματισμός βάσει block, Προγραμματισμός Python, Μεταβλητές, Δηλώσεις, Απλές λειτουργίες, Συνθήκες, Βρόχοι, Συναρτήσεις, Έλεγχος drone, Αυτοματοποίηση, Εκπαίδευση STEM, Προγραμματισμός Scratch.
Το Drones4STEM © 2023 της Drones4STEM διατίθεται υπό την άδεια Creative Commons Creative Commons Αναφορά - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0. Για να δείτε ένα αντίγραφο αυτής της άδειας, επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/